راهنمای کاربر Spears & Munsil Ultra HD Benchmark
دانلود PDF (انگلیسی)
معرفی
از شما برای خرید معیار Spears & Munsil Ultra HD سپاسگزاریم! این دیسکها نشاندهنده اوج دههها تحقیق و توسعه برای ایجاد مواد آزمایشی با بالاترین کیفیت برای ویدئو و صدا هستند. هر یک از این الگوها با استفاده از نرم افزار ایجاد شده توسط ما به صورت دستی ساخته شده اند. هر خط و شبکه با دقت زیر پیکسلی قرار گرفته است و سطوح برای ایجاد دقت تا 5 رقم دقت در هم قرار می گیرند. هیچ الگوی تست دیگری نمی تواند از دقت مشابهی برخوردار باشد.
امید ما این است که این دیسک ها هم برای افراد تازه وارد به ویدیوهای پیشرفته و هم برای مهندسان ویدیو یا کالیبراتور حرفه ای مفید باشد. اینجا به معنای واقعی کلمه برای همه چیزی وجود دارد.
لطفا به وب سایت ما مراجعه کنید: www.spearsandmunsil.com، برای اطلاعات بیشتر، مقالات و نکات.
راهنمای مبتدی
معرفی
این بخش از راهنما به گونه ای طراحی شده است که شما را گام به گام از طریق مجموعه ای ساده از تنظیمات و کالیبراسیون ها راهنمایی کند که هر علاقه مندان به سینمای خانگی می توانند بدون نیاز به تجهیزات آزمایشی خاصی انجام دهند. در پایان این فرآیند، شما:
- برخی از اصطلاحات اولیه برای تنظیمات و ویژگی های مختلف ویدیو را بدانید.
- حالت ها و تنظیمات اولیه را روی تلویزیون و پخش کننده دیسک بلوری خود تنظیم کنید که کیفیت تصویر بهینه را ارائه دهد.
- کنترل های اصلی تصویر را برای مواد ورودی SDR و HDR به طور کامل تنظیم کرده اید.
دانش پایه
UHD در مقابل 4K
اغلب می بینید که اصطلاحات Ultra High Definition (یا UHD) مترادف با 4K استفاده می شوند. این کاملا درست نیست UHD یک استاندارد تلویزیونی است که به صورت دو برابر وضوح کامل HDTV در هر دو بعد تعریف شده است. Full HD 1920x1080 است، بنابراین UHD 3840x2160 است.
در مقابل، 4K اصطلاحی از تجارت فیلم و سینمای دیجیتال است و به عنوان هر فرمت تصویر دیجیتال با 4096 پیکسل افقی (با وضوح عمودی که بسته به فرمت تصویر خاص متفاوت است) تعریف می شود. از آنجایی که 3840 تقریباً به 4096 نزدیک است، اغلب می بینید که این دو عبارت به جای یکدیگر استفاده می شوند. ما از اصطلاح "UHD" برای اشاره به ویدئوهای کدگذاری شده با وضوح 3840x2160 پیکسل استفاده خواهیم کرد.
کابل ها و اتصالات HDMI
استاندارد HDMI بارها مورد بازنگری قرار گرفته است، و هر نسخه جدید اجازه می دهد تا نرخ بیت بالاتری را برای فعال کردن وضوح بالاتر یا عمق بیت بالاتر در هر پیکسل ایجاد کند. تشخیص اینکه به چه نوع کابل های HDMI نیاز دارید ممکن است سخت باشد، زیرا تولید کنندگان کابل گاهی اوقات شماره ویرایش HDMI را ارائه می دهند که با آن سازگار است، یا وضوح، یا وضوح و عمق بیت، یا برخی عبارت مبهم مانند "پشتیبانی از 4K". ".
برای استفاده حداکثری از UHD و HDR برای دیسکهای Blu-ray و جریان فعلی ویدیوی UHD، به کابلهای HDMI با قابلیت عبور ۱۸ گیگابیت در ثانیه (Gb/s) نیاز دارید. کابل هایی که این مشخصات را برآورده می کنند نیز دارای برچسب "HDMI 18" یا بالاتر هستند. هر کابل HDMI که حداقل با نسخه 2.0 سازگار است باید خوب باشد، اما به دنبال بیانیه واضحی باشید که کابل حداقل 2.0 گیگابیت بر ثانیه رتبه بندی شده است.
پخش کننده های دیسک بلوری UHD
این ممکن است بدیهی به نظر برسد، اما برای استفاده از بنچمارک Ultra HD، به یک پخش کننده UHD Blu-ray Disc نیاز دارید! میتوانید یک مدل مستقل از الجی، سونی، فیلیپس، پاناسونیک یا یاماها تهیه کنید، یا میتوانید از مایکروسافت ایکسباکس وان ایکس، وان اس یا سری ایکس یا سونی پلیاستیشن 5 (نسخه دیسک) استفاده کنید. سامسونگ و اوپو همچنین از پخشکنندههای دیسک بلوری UHD استفاده میکردند و هنوز هم میتوان آنها را در فروشگاهها پیدا کرد.
اگر هنوز دستگاه پخش کننده Ultra HD Blu-ray Disc را ندارید، توصیه می کنیم دستگاهی را تهیه کنید که از Dolby Vision پشتیبانی می کند. اما اگر در حال حاضر یک پخش کننده بدون Dolby Vision دارید، نگران نباشید. باید با معیار Ultra HD به خوبی کار کند.
نمایشگرهای پنل Ultra HD در مقابل پروژکتورها
علاوه بر تلویزیونهای صفحه تخت مدرن، تعداد فزایندهای از ویدئو پروژکتورهای مصرفی اکنون دارای وضوح 3840x2160 - یا حداقل تقریبی آن - و توانایی بازتولید محتوای محدوده دینامیکی بالا (HDR) هستند. اما پروژکتورهای مصرفی نمی توانند به سطح روشنایی تلویزیون های صفحه تخت نزدیک شوند، بنابراین احتمالاً باید به جای HDR برچسب "محدوده دینامیکی گسترده" (یا EDR) داشته باشند. با این حال، حتی اگر نتوانند روشنایی یکسانی تولید کنند، میتوانند سیگنالهای HDR را بپذیرند و نمایش دهند، و دیسک Ultra HD Benchmark میتواند برای بهینهسازی پروژکتورها و همچنین تلویزیونها استفاده شود. فقط انتظار نداشته باشید که HDR به همان اندازه که در یک صفحه مسطح خوب مانند یک صفحه نمایش OLED مدرن به نظر می رسد "پنجره" به نظر برسد.
نکته ای که باید از آن آگاه بود این است که تعداد زیادی از پروژکتورهای "UHD" یا "4K" به صورت داخلی از یک پنل DLP یا LCOS با وضوح پایین تر استفاده می کنند که در واقع پیکسل های آدرس پذیر 3840x2160 ندارد. این دستگاهها وضوح بالاتری را با جابجایی یک پانل تصویربرداری فیزیکی با وضوح پایینتر به سرعت به جلو و عقب شبیهسازی میکنند، در حالی که همگام با تغییر سرعت بالا، تصویر روی پانل را تغییر میدهند. آنها همچنین می توانند پانل را در جای خود رها کنند اما تصویر را کسری از پیکسل به جلو و عقب بر روی صفحه نمایش از طریق حرکات کوچک آینه یا عدسی در جایی در مسیر نوری جابجا کنند. این نمایشگرها در مجموع تصویر بهتری نسبت به یک نمایشگر HD دارند، اما واقعاً به خوبی یک صفحه نمایش UHD واقعی نیستند و مکانیسم تعویض دنده می تواند مصنوعات عجیب و غریب ایجاد کند. به طور کلی، توصیه می کنیم از نمایشگرهایی استفاده کنید که دارای یک پنل اصلی واقعی با وضوح کامل UHD هستند.
نحوه پیمایش در منوهای دیسک بنچمارک Ultra HD
در بسته بندی Ultra HD Benchmark سه دیسک وجود دارد. هر دیسک دارای منوهای مختلف و گزینه های پیکربندی متفاوتی است که مخصوص الگوهای روی آن دیسک است، اما همه آنها یک طرح بندی مشترک دارند و از میانبرهای راه دور مشترک استفاده می کنند.
منوی اصلی، در امتداد سمت چپ صفحه منو، بخش های اصلی دیسک را نشان می دهد. اکثر بخش ها دارای زیربخش هایی هستند که در امتداد بالای صفحه مرتب شده اند. برای رفتن به یک بخش، فلش سمت چپ را روی کنترل از راه دور پخش کننده دیسک بلوری فشار دهید تا قسمت فعلی برجسته شود، سپس فلش بالا یا پایین را فشار دهید تا به بخش مورد نظر بروید.
برای انتقال به یک بخش فرعی، پیکان سمت راست را فشار دهید تا برجسته به یکی از گزینههای موجود در صفحه منوی فعلی منتقل شود، سپس فلش رو به بالا را فشار دهید تا نام بخش فرعی در بالای صفحه برجسته شود. سپس با استفاده از فلش های چپ و راست زیربخش مورد نظر را انتخاب کنید.
هنگامی که بخش و زیربخش مورد نظر را انتخاب کردید، فلش رو به پایین را فشار دهید تا برجسته به گزینههای آن صفحه منوی خاص منتقل شود و از چهار کلید جهتدار برای حرکت به اطراف و انتخاب یک الگو یا گزینه استفاده کنید. برای پخش آن الگو یا انتخاب آن گزینه، از دکمه Enter (در مرکز چهار کلید پیکان در اکثر ریموت های پخش کننده دیسک بلوری) استفاده کنید.
میانبرهای درون الگویی
در حالی که یک الگو روی صفحه نمایش داده می شود، می توانید از پیکان سمت راست برای حرکت به الگوی بعدی در آن زیربخش دیسک خاص استفاده کنید. برای رفتن به الگوی قبلی در آن قسمت می توانید از فلش سمت چپ استفاده کنید. فهرست الگوها در هر بخش در یک حلقه پیچیده میشود، بنابراین فشار دادن فلش سمت راست هنگام مشاهده آخرین الگوی یک بخش فرعی به الگوی اول و فشار دادن فلش چپ هنگام مشاهده اولین الگوی یک بخش فرعی به آخرین الگو میرود.
هنگام مشاهده یک الگو، می توانید فلش رو به بالا را فشار دهید تا یک منوی بازشو با گزینه هایی برای فرمت ویدیو و حداکثر درخشندگی نمایش داده شود. از چهار کلید جهت دار برای انتخاب فرمت ویدیو و حداکثر روشنایی استفاده کنید (فقط اگر فرمت ویدیوی انتخاب شده HDR10 باشد). برای خروج از منو بدون تغییر چیزی، میتوانید قالب فعلی را انتخاب کنید یا چند بار فلش رو به پایین را فشار دهید تا منو از بین برود.
در نهایت، هنگام مشاهده بسیاری از الگوها، میتوانید فلش رو به پایین را فشار دهید تا یادداشتها و نکات مربوط به آن الگو، از جمله دستورالعملهایی در مورد نحوه تفسیر آن الگو، در صورتی که الگو برای تنظیمات با چشم غیر مسلح مفید باشد، نمایش داده شود. الگوهایی که برای کالیبراتورهای حرفه ای برای استفاده با تجهیزات تست در نظر گرفته شده اند، که بیشتر آنها در بخش تجزیه و تحلیل ویدئو موجود است، این یادداشت ها را ندارند، زیرا توضیحات آنقدر پیچیده است که در یک صفحه منو قرار نمی گیرند.
آماده کردن سینمای خانگی
اتصال پخش کننده
ما همیشه توصیه می کنیم پخش کننده دیسک بلوری (BD) را مستقیماً به تلویزیون وصل کنید، حتی اگر گیرنده AV دارید که می گوید با HDMI 2.0 و HDR سازگار است. گیرندههای AV به دلیل اعمال پردازش روی ویدیو بدنام هستند، که میتواند کیفیت را به خطر بیاندازد و ردیابی دلایل اصلی مصنوعات ویدیویی را دشوار میکند. در صورت امکان، یکی از ورودی های تلویزیون خود را به منبع با کیفیت خود یعنی پخش کننده دیسک بلوری خود اختصاص دهید، حتی اگر سایر منابع ویدیویی شما از طریق گیرنده شما هدایت شوند.
اگر پخش کننده BD شما دارای یک خروجی HDMI دوم برای صدا است، از آن خروجی برای اتصال پخش کننده به گیرنده AV یا پردازنده صوتی و از خروجی HDMI اولیه برای اتصال به تلویزیون استفاده کنید.
اگر پخش کننده فقط یک خروجی دارد، ببینید آیا تلویزیون دارای ورودی HDMI کانال بازگشت صدا (ARC) یا کانال بازگشت صوتی پیشرفته (eARC) و گیرنده AV شما دارای خروجی ARC یا eARC HDMI است. اگر چنین است، میتوانید ARC یا eARC را در هر دو دستگاه روشن کنید و از تلویزیون بخواهید صدا را از سیگنال HDMI ترکیبی خارج کرده و به گیرنده ارسال کند. اساسا، eARC قابلیت ارسال صدای تلویزیون را به سمت عقب بر روی کابل HDMI متصل به گیرنده AV فراهم می کند. سپس می توانید یک پخش کننده دیسک بلوری یا جعبه پخش جریانی را به ورودی دیگری در تلویزیون متصل کنید و تلویزیون صدا را از طریق eARC به گیرنده ارسال می کند. ویدیو + صدا ترکیبی از پخش کننده به تلویزیون در یکی از کانال های ورودی تلویزیون می رود و سپس صدا به گیرنده AV در یک کانال ورودی تلویزیون دیگر برمی گردد (که در این حالت به یک خروجی صدا تبدیل می شود - کمی گیج کننده!)
به عنوان مثال، فرض کنید گیرنده دارای eARC در خروجی HDMI 1 خود است و تلویزیون دارای eARC در ورودی HDMI 2 خود است. شما می توانید خروجی HDMI 1 گیرنده AV را به ورودی HDMI 2 تلویزیون وصل کنید و از منوهای هر دو دستگاه برای فعال کردن eARC استفاده کنید. شما باید گیرنده را روی ورودی eARC تنظیم کنید (گاهی اوقات با برچسب "TV"). سپس خروجی پخش کننده دیسک بلوری خود را به ورودی دیگری در تلویزیون، به عنوان مثال ورودی HDMI 1 تلویزیون وصل کنید. اگر دستگاههای دیگری به گیرنده AV در ورودیهای گیرنده دیگر وصل شدهاید، از eARC برای آن دستگاهها استفاده نمیکنید - میتوانید گیرنده را به کانال HDMI که آن دستگاهها به آن وصل هستند تغییر دهید و تلویزیون را روی HDMI 2 تنظیم کنید. در این صورت، eARC اعمال نمی شود و زنجیره سیگنال ساده است: دستگاه پخش -> گیرنده -> تلویزیون.
اگر هیچ یک از این گزینه ها با سینمای خانگی شما قابل اجرا نیست، احتمالاً باید خروجی پخش کننده خود را از طریق گیرنده AV خود هدایت کنید تا صدا را پخش کنید. اگر در حین آزمایش و تنظیم، مصنوعات ویدیویی پیدا کردید، به طور موقت پخش کننده را مستقیماً به تلویزیون وصل کنید تا ببینید آیا مصنوعات توسط گیرنده AV ایجاد شده اند یا خیر. اگر آنها هستند، حداقل شما می دانید و می توانید آن را در برنامه های ارتقاء سینمای خانگی آینده خود لحاظ کنید.
مطمئن شوید که از کابل های HDMI با سرعت 18 گیگابیت بر ثانیه یا بهتر و/یا HDMI 2.0 یا بهتر استفاده می کنید. اگر ویدیو از گیرنده پرش شده و مستقیماً به تلویزیون می رود، فقط به کابل های HDMI با این درجه برای اتصال از پخش کننده به تلویزیون نیاز دارید. اگر ویدیو از طریق گیرنده یا سوئیچ باکس ثانویه هدایت شود، کابلهای پخشکننده به گیرنده یا سوئیچباکس و کابلهای گیرنده یا جعبه سوئیچ به تلویزیون باید دارای 18 گیگابیت بر ثانیه باشند.
فعال کردن ویژگیهای ویدیویی پیشرفته در تلویزیون
بسیاری از تلویزیونها با چندین ویژگی غیرفعال ارائه میشوند که ممکن است بخواهید آنها را روشن کنید، مانند نرخ بیت بالاتر، طیف رنگی گسترده یا Dolby Vision. برخی از آنها اگر تشخیص دهند دستگاهی متصل است که می تواند از آنها استفاده کند، به طور خودکار این ویژگی ها را روشن می کنند، برخی دیگر به شما اطلاع می دهند که باید این ویژگی ها را فعال کنید، و برخی فقط تا زمانی که آنها را به صورت دستی روشن نکنید، اجازه اتصال با این ویژگی ها را نمی دهند.
در زیر راهنمای فعال کردن این ویژگی ها در تعدادی از رابط های تلویزیون رایج است. رابطهای تلویزیون میتوانند سال به سال تغییر کنند، بنابراین یافتن این تنظیمات ممکن است شامل کمی جستجو در منوها یا خواندن بخشهای مربوطه راهنمای کاربر تلویزیون شما باشد:
- Hisense به: برای مدل های Android و Vidaa، دکمه Home را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات را انتخاب کنید، تصویر را انتخاب کنید، فرمت HDMI 2.0 را انتخاب کنید، Enhanced را انتخاب کنید. برای مدل های تلویزیون Roku، دکمه Home را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات را انتخاب کنید، ورودی های تلویزیون را انتخاب کنید، ورودی HDMI مورد نظر را انتخاب کنید، 2.0 یا خودکار را انتخاب کنید. برای همه ورودیها، Auto را انتخاب کنید تا به صورت خودکار با بهترین نرخ بیت برای سیگنالی که دریافت میکنند، تنظیم شوند.
- LG: وقتی تلویزیون سیگنال فضای رنگی HDR یا BT.2020 را دریافت میکند، باید بهطور خودکار به نرخ بیت بالا تغییر کند. برای تنظیم دستی نرخ بیت بالا، پارامتری به نام HDMI Ultra HD Deep Color را پیدا کنید. مکان آن در سیستم منو در طول سال ها تغییر کرده است. در دو سال گذشته، در زیر منوی تنظیمات اضافی در منوی تنظیمات تصویر قرار داشته است.
- پاناسونیک: دکمه Menu را روی کنترل از راه دور فشار دهید، Main، سپس Settings، سپس HDMI Auto (یا HDMI HDR)، سپس ورودی HDMI خاص (1-4) که پخش کننده BD شما به آن متصل است را انتخاب کنید. حالت فعال HDR (با برچسب 4K HDR یا مشابه) را انتخاب کنید
-
فیلیپس: دکمه منو را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات مکرر، سپس همه تنظیمات، سپس تنظیمات عمومی، سپس HDMI Ultra HD، سپس ورودی HDMI خاص (1-4) که پخش کننده BD شما به آن متصل است را انتخاب کنید. حالت "بهینه" را انتخاب کنید.
- سامسونگ: وقتی تلویزیون سیگنال فضای رنگی HDR یا BT.2020 را دریافت میکند، باید بهطور خودکار به نرخ بیت بالا تغییر کند. برای تنظیم دستی نرخ بیت بالا، دکمه Home را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات را انتخاب کنید، General را انتخاب کنید، مدیریت دستگاه خارجی را انتخاب کنید، Input Signal Plus را انتخاب کنید، ورودی HDMI مورد استفاده خود را انتخاب کنید، دکمه انتخاب را فشار دهید تا 18 گیگابیت بر ثانیه برای آن ورودی فعال شود.
- سونی: دکمه صفحه اصلی را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات را انتخاب کنید، ورودی های خارجی را انتخاب کنید، فرمت های سیگنال HDMI را انتخاب کنید، فرمت پیشرفته را انتخاب کنید.
- TCL: دکمه صفحه اصلی را روی کنترل از راه دور فشار دهید، تنظیمات را انتخاب کنید، ورودی های تلویزیون را انتخاب کنید، ورودی HDMI مورد استفاده را انتخاب کنید، حالت HDMI را انتخاب کنید، HDMI 2.0 را انتخاب کنید. حالت HDMI به طور پیشفرض روی خودکار است، که در صورت لزوم باید به طور خودکار نرخ بیت بالا را فعال کند.
- ویزیا: دکمه Menu را روی کنترل از راه دور فشار دهید، Inputs را انتخاب کنید، Full UHD Color را انتخاب کنید، Enable را انتخاب کنید. تنظیمات اولیه تلویزیون
ابتدا حالت سینما، فیلم یا فیلمساز نمایشگر را انتخاب کنید، که عموما دقیق ترین حالت خارج از جعبه است. این تنظیم حالت تصویر معمولاً در منوی تصویر نمایشگر یافت می شود.
برخی از تلویزیون ها بیش از یک حالت سینما دارند. به عنوان مثال، برخی از تلویزیون های ال جی به طور پیش فرض Cinema Home هستند، اما حالت با برچسب سینما بهترین است. می توانید با نمایش الگوی ارزیابی فضای رنگ HDR و مشاهده بخش ردیابی ST2084 این موضوع را تأیید کنید (شکل 4 را ببینید). وقتی حالت سینما را در تلویزیون الجی 2018 یا 2019 انتخاب میکنید، هر مستطیل در آن بخش خاکستری یکدست به نظر میرسد - همانطور که باید. به همین ترتیب بهترین حالت در تلویزیون های سونی Cinema Pro نام دارد.
در مرحله بعد، بررسی کنید که دمای رنگ روی گرم تنظیم شده باشد، که به طور کلی دقیق ترین تنظیم دمای رنگ است. حالت تصویر سینما معمولاً روی این تنظیم پیشفرض است، اما بهتر است دوباره بررسی کنید. تنظیم دمای رنگ اغلب در قسمت "تنظیمات پیشرفته" در منوی تصویر نمایشگر در عمق بیشتری یافت می شود.
بسیاری از تلویزیون های سونی و سامسونگ دو تنظیم Warm را ارائه می دهند: Warm1 و Warm2. اگر از قبل فعال نیست، Warm2 را انتخاب کنید. همچنین، تلویزیون های جدیدتر Vizio اصلاً تنظیمات گرم ندارند. در این صورت، Normal را انتخاب کنید.
تنظیم مهم دیگری که باید بررسی شود اغلب اندازه تصویر یا نسبت تصویر نامیده می شود. گزینههای موجود برای این تنظیم معمولاً شامل 4:3، 16:9، یک یا چند تنظیم به نام Zoom، و امیدواریم که یکی به نام چیزی مانند نقطه به نقطه، فقط اسکن، پیکسل کامل، نگاشت پیکسل 1:1 یا چیزی دیگر باشد. مانند آن تنظیمات با نامی مانند موارد آخر، هر پیکسل در محتوا را دقیقاً در جایی که قرار است روی صفحه نمایش باشد، نشان می دهد، که همان چیزی است که شما می خواهید.
چرا تنظیماتی وجود دارد که هر پیکسل در محتوا را دقیقاً در جایی که قرار است روی صفحه نمایش قرار دهد نمایش نمی دهد؟ بسیاری از تنظیمات تصویر را مخدوش می کنند تا صفحه نمایش را پر کند، پیکسل ها را به اطراف حرکت می دهند و حتی پیکسل های جدید را برای این کار ترکیب می کنند. و برخی تنظیمات در فرآیندی به نام "Overscanning" که در تلویزیونهای آنالوگ برای پنهان کردن اطلاعات در لبههای هر فریمی که قرار بود برای بینندگان نامرئی باشد، استفاده میشد، تصویر را تا حدی کمی افزایش میدهند. این در عصر تلویزیون های دیجیتال و پخش برنامه ها بی ربط است، اما بسیاری از تولید کنندگان هنوز این کار را انجام می دهند.
در تمام این موارد، روند کشش تصویر - که به آن "مقیاسبندی" میگویند - تصویر را نرم میکند و جزئیاتی را که میبینید کاهش میدهد. برای استفاده بیشتر از Ultra HD Benchmark، باید مطمئن شوید که هر گونه مقیاس بندی، از جمله اسکن بیش از حد، غیرفعال است. نقطه به نقطه، فقط اسکن، پیکسل کامل یا هر چیزی که تلویزیون شما به آن نقشه برداری پیکسلی 1:1 می گوید را انتخاب کنید.
تلویزیون هایسنس دارای پارامترهای اندازه تصویر و Overscan جداگانه هستند. Overscan را خاموش کنید و اندازه تصویر را روی نقطه به نقطه تنظیم کنید.
برای تأیید اینکه همه مقیاسبندی را غیرفعال کردهاید، الگوی برش تصویر را که در منوی Advanced Video->Evaluation یافت میشود، نمایش دهید. یک صفحه شطرنجی تک پیکسلی در مرکز آن الگو ظاهر می شود. اگر مقیاسگذاری/بیش از حد غیرفعال باشد، صفحه شطرنجی بهطور یکنواخت خاکستری به نظر میرسد. در غیر این صورت، صفحه شطرنجی دارای اعوجاج های عجیبی به نام "مور" خواهد بود. هنگامی که نگاشت پیکسلی 1:1 را انتخاب کردید، موآر باید ناپدید شود.
تلویزیونهای OLED معمولاً عملکردی به نام «مدار» دارند که هر چند وقت یکبار کل تصویر را با یک پیکسل به بالا، پایین، راست و چپ حرکت میدهد تا احتمال حفظ تصویر یا «سوختن» را کاهش دهد.
اگر این ویژگی فعال باشد - که معمولاً به طور پیش فرض است - انتهای یکی از مستطیل های الگوی برش تصویر با برچسب "1" قابل مشاهده نخواهد بود. تابع مدار را خاموش کنید تا مطمئن شوید که می توانید هر چهار مستطیل با برچسب "1" را ببینید.
در مرحله بعد، مطمئن شوید که همه ویژگیهای به اصطلاح «بهبود» تلویزیون غیرفعال هستند. اینها معمولاً شامل درون یابی فریم، گسترش سطح سیاه، کنتراست پویا، بهبود لبه، کاهش نویز و موارد دیگر است. اکثر این "بهبودها" در واقع کیفیت تصویر را کاهش می دهند، بنابراین آنها را به طور کلی خاموش کنید.
برای محدوده دینامیکی استاندارد، تنظیم گامای نمایشگر باید تا حد امکان نزدیک به 2.4 باشد. بدون اینکه خیلی تکنیکی باشد، گاما نحوه واکنش نمایشگر به کدهای روشنایی مختلف در سیگنال ویدیویی را تعیین می کند. الگوهای تست SDR با گامای 2.4 تسلط دارند، بنابراین نمایشگر باید روی آن تنظیم شود.
همانطور که ممکن است تا به حال انتظار داشته باشید، سازندگان مختلف تنظیمات گاما را متفاوت تعیین می کنند. برخی مقدار واقعی گاما را مشخص می کنند (مثلاً 2.0، 2.2، 2.4، و غیره)، در حالی که برخی دیگر اعداد دلخواه (مانند 1، 2، 3، و غیره) را مشخص می کنند. اگر مقدار واقعی گامای نام موجود در منوها مشخص نیست، بهتر است آن را به حال خود رها کنید.
تنظیمات پایه پلیر
پخش کننده های Ultra HD Blu-ray مجموعه ای از کنترل های خود را ارائه می دهند که باید آنها را بررسی کنید. منوی پخش کننده را باز کنید و ببینید آیا کنترل های تنظیم تصویر (مانند روشنایی، کنتراست، رنگ، رنگ، وضوح، کاهش نویز و غیره) را ارائه می دهد یا خیر. اگر چنین است، مطمئن شوید که همه آنها روی 0/Off تنظیم شده اند. همه این کنترل ها باید روی تلویزیون تنظیم شوند نه پخش کننده.
تقریباً همه پخشکنندهها یک کنترل با وضوح خروجی ارائه میکنند که برای اکثر بازیکنان باید روی UHD/4K/3840x2160 تنظیم شود. این باعث میشود که پخشکننده رزولوشنهای پایینتر را به UHD ارتقا دهد، که وضوح بیشتر مواد در بنچمارک Ultra HD است، بنابراین بدون تغییر به صفحه نمایش ارسال میشود. برای تعداد کمی از پخشکنندهها که دارای تنظیمات «مستقیم منبع» هستند که سیگنال را با وضوح اصلی برای منابع UHD و HD ارسال میکند، ادامه دهید و از آن حالت استفاده کنید.
علاوه بر این، برخی از پخشکنندههای Ultra HD Blu-ray - مانند پخشکنندههای پاناسونیک - این توانایی را دارند که قبل از ارسال محتوای HDR به صفحه نمایش، نقشههای HDR را به تصویر بکشند. با این حال، در پخشکنندههای پاناسونیک، روشن کردن این ویژگی باعث میشود تا برخی از الگوهای آزمایشی در بنچمارک Ultra HD کمی باند شوند. بنابراین، هنگام استفاده از Ultra HD Benchmark بهتر است این ویژگی را غیرفعال کنید.
اگر پخش کننده شما دارای کنترل های فضای رنگ و عمق بیت است، یک نقطه شروع خوب این است که آن را روی 10 بیت، 4:2:2 تنظیم کنید. بعداً، میتوانید از الگوی ارزیابی فضای رنگ استفاده کنید تا سایر فضاهای رنگی را امتحان کنید و ببینید آیا با فضای رنگی متفاوت یا تنظیم عمق بیت، نتایج بهتری میگیرید.
اگر پخش کننده شما از Dolby Vision پشتیبانی می کند، مطمئن شوید که فعال است. اگر گزینهای در پخشکننده برای انتخاب پردازش Dolby Vision به رهبری پخشکننده یا «تلویزیون رهبری» وجود دارد، باید آن را روی «تلویزیون رهبری» تنظیم کنید. این تضمین می کند که اطلاعات Dolby Vision دست نخورده به تلویزیون ارسال می شود.
اکثر کنترلهای تصویر دیگر در پخشکننده باید بهطور پیشفرض روی «auto» باشند، که خوب است. بسته به پخش کننده، این موارد می تواند شامل نسبت ابعاد، 3D و deinterlacing باشد.
پیکربندی دیسک 1
چهار بخش اصلی در صفحه پیکربندی دیسک 1 وجود دارد: فرمت ویدئو، حداکثر درخشندگی، فرمت صوتی و دالبی ویژن (تجزیه و تحلیل).
اولین و مهمترین تنظیم این استفرمت های تصویری"، که می تواند روی HDR10، HDR10+ یا Dolby Vision تنظیم شود. در کنار قالبهایی که پخشکننده و تلویزیون گزارش میدهند که پشتیبانی میکنند، علامت تیکی خواهید دید. اگر انتظار دارید علامتی در کنار یک قالب ببینید اما آن را نمی بینید، ممکن است بخواهید مطمئن شوید که قالب مورد نظر واقعاً توسط پخش کننده و تلویزیون پشتیبانی می شود و در هر دو دستگاه فعال است. توجه داشته باشید که برخی از تلویزیونها به شما امکان میدهند فرمتها را به صورت انتخابی فعال یا غیرفعال کنید، بنابراین مطمئن شوید که ورودی HDMI خاصی که استفاده میکنید، فرمت مورد نظر شما را فعال کرده باشد. اگر مطمئن هستید که دستگاهها از قالب پشتیبانی میکنند، میتوانید آن قالب را انتخاب کنید حتی اگر علامتی در کنار آن مشاهده نکنید.
در حال حاضر، Video Format را روی HDR10 تنظیم کنید. بعداً میتوانید دور برگشته و این کالیبراسیونها را با سایر قالبهای ویدیویی که سینمای خانگی شما پشتیبانی میکند، دوباره انجام دهید.
بعدی است اوج درخشندگی. هنگامی که فرمت ویدیو روی HDR10 تنظیم شده است، سطح درخشندگی اوج را می توان با این منو تغییر داد. شما باید این را روی نزدیکترین مطابقت با حداکثر روشنایی واقعی صفحه نمایش خود تنظیم کنید. اگر اوج روشنایی صفحه نمایش خود را نمی دانید، برای صفحه نمایش تخت، آن را روی 1000 یا برای پروژکتور، آن را روی 350 تنظیم کنید.
La فرمت های صوتی تنظیم روی دیسک UHD فقط برای الگوهای A/V Sync استفاده می شود. در حال حاضر، آن را به حال خود رها کنید.
تنظیم نهایی است Dolby Vision (تجزیه و تحلیل). این تنظیم فقط برای الگوهای موجود در بخش تجزیه و تحلیل دیسک اعمال می شود و فقط زمانی که فرمت ویدئو روی Dolby Vision تنظیم شده باشد. باید روی Perceptual تنظیم شود که پیش فرض است.
تعصب نورپردازی
در حالت ایده آل، شما باید تلویزیون را در یک اتاق بسیار کم نور، اما نه کاملا تاریک ببینید. در تسلط بر مجموعه ها در امکانات پس از تولید ویدئو، آنها از "نور سوگیری" برای ارائه مقدار مشخصی از نور در سطح سفید شناخته شده استفاده می کنند.
اگر اتاق شما کاملا تاریک یا بسیار تاریک است، ممکن است بخواهید یک نور سوگیری دریافت کنید و خوشبختانه MediaLight، توزیع کننده معیار Ultra HD،
چراغ های بایاس بسیار زیبا و با قیمت مناسب می سازد. چراغهای آنها همگی روی D65 کالیبره شدهاند، رنگ مناسب برای مشاهده ویدیو، و دارای کمنورهایی هستند تا بتوان آنها را با روشنایی صحیح تنظیم کرد. دستورالعمل های ارائه شده با MediaLight را دنبال کنید تا آن را در پشت صفحه نمایش یا نمایشگر قرار دهید تا صفحه را با نور سفید کم اما قابل مشاهده قاب کند.
اگر در اتاقی که تاریک نیست ویدیو میبینید، از طریق سایههای کنترلکننده نور یا پردهها، اقداماتی را برای کمنور کردن اتاق تا حد ممکن در نظر بگیرید. تا جایی که می توانید چراغ های اتاق را خاموش کنید. با این حال، در نهایت، هنگام تماشای مواد با کیفیت بالا، کالیبراسیون را در هر محیط نوری که هستید انجام دهید. به عبارت دیگر، اگر معمولاً در شب با چراغ خاموش فیلم تماشا می کنید، در شب با چراغ خاموش کالیبره کنید.
تایید نمایش 10 بیتی
مهم است که مطمئن شوید سیگنال 10 بیتی کامل را دریافت می کنید و هیچ چیز در پخش کننده، تلویزیون یا هر دستگاه واسطه ای عمق بیت موثر را به 8 بیت کاهش نمی دهد.
برای بررسی این موضوع، آن را بیاورید چرخش کوانتیزاسیون الگو در بخش Advanced Video->Motion. این شامل سه مربع حاوی یک گرادیان رنگی ظریف است. در مربع هایی که دارای برچسب "8 بیتی" هستند، باید مقداری نواربندی را مشاهده کنید (یعنی تغییرات رنگ به جای کاملا صاف به نظر می رسد پله ای به نظر می رسد)، در حالی که نباید هیچ نواری در آن قسمت از مربع های با برچسب "10 بیتی" مشاهده کنید. اگر مربعها همگی یک نوع باند را نشان میدهند، مطمئن شوید پخشکننده روی خروجی عمق بیت 10 بیتی یا بالاتر تنظیم شده است، و تلویزیون تنظیم شده است که سیگنالهای ورودی 10 بیتی یا بالاتر را بپذیرد. همچنین ممکن است نیاز باشد بسته به تلویزیون خاص، حالت HDR را در پورت HDMI ورودی فعال کنید.
در برخی از تلویزیونها، مربعهای 10 بیتی ممکن است همچنان مقداری باند نشان دهند، حتی زمانی که تلویزیون و پخشکننده هر دو به درستی پیکربندی شده باشند، اما مربعهای 10 بیتی همچنان باید بهطور محسوسی نسبت به مربعهای 8 بیتی صافتر باشند.
انجام تنظیمات نمایشگر
بهینه سازی محدوده دینامیکی استاندارد (SDR)
ایده خوبی است که با محدوده دینامیک استاندارد شروع کنید زیرا برخی از تلویزیون ها (به ویژه سونی) از تنظیمات SDR به عنوان پایه حالت های HDR خود استفاده می کنند و هنوز مقدار قابل توجهی از محتوای SDR در جهان وجود دارد.
همه الگوهای زیر را میتوانید در دیسک 3 در بخش تنظیم ویدیو-> خط پایه پیدا کنید.
روشنایی
اولین کنترلی که باید تنظیم شود Brightness است که هم سطح سیاهی و هم حداکثر روشنایی نمایشگر را افزایش و کاهش می دهد. به عبارت دیگر، کل محدوده دینامیکی را به بالا و پایین تغییر می دهد. ما فقط نگران تأثیر آن بر سطح سیاه هستیم. پس از اینکه کنترل روشنایی را تنظیم کردیم با استفاده از کنترل کنتراست، حداکثر سطح سفید را تنظیم می کنیم.
الگوی Brightness را نمایش دهید و به دنبال چهار نوار عمودی در مرکز تصویر باشید. اگر نمی توانید چهار راه راه را ببینید، کنترل روشنایی را تا زمانی که بتوانید افزایش دهید. اگر صرف نظر از اینکه چقدر روشنایی تنظیم شده است فقط می توانید دو نوار را ببینید، به بخش «روش جایگزین» در زیر بروید.
روش اولیه
کنترل روشنایی را افزایش دهید تا زمانی که هر چهار نوار را ببینید. کنترل را کم کنید تا جایی که نتوانید دو نوار سمت چپ را ببینید اما بتوانید دو نوار را در سمت راست ببینید. نوار داخلی سمت راست به سختی قابل مشاهده است، اما باید بتوانید آن را ببینید.
روش جایگزین
کنترل روشنایی را افزایش دهید تا بتوانید دو نوار سمت راست را به وضوح ببینید. کنترل را کم کنید تا قسمت داخلی (سمت چپ) دو نوار به سختی ناپدید شود، سپس روشنایی را یک درجه افزایش دهید تا به سختی قابل مشاهده باشد.
کنتراست
الگوی کنتراست را نمایش دهید که شامل یک سری مستطیل های چشمک زن و شماره گذاری شده است. (معنای آن اعداد برای اهداف این راهنما مهم نیست.) کنترل کنتراست تلویزیون را تا زمانی که همه مستطیل ها قابل مشاهده باشند، پایین بیاورید. اگر نمی توانید همه مستطیل ها را قابل مشاهده کنید، مهم نیست که کنتراست چقدر کم است، آن را پایین بیاورید تا بیشترین تعداد مستطیل قابل مشاهده باشد.
هنگامی که تمام مستطیل ها را دیدید (یا تا حد امکان)، کنترل کنتراست را افزایش دهید تا حداقل یک مستطیل ناپدید شود، سپس آن را یک درجه پایین بیاورید تا مستطیل(های) تازه ناپدید شده را بازگردانید.
میزان وضوح تصاویر
وضوح کنترلی است که برای گرفتن یک تصویر بهینه بسیار مهم است. برخلاف اکثر تنظیمات تصویر، تنظیمات عینی درستی ندارد. تنظیم آن همیشه شامل مقداری ادراک شخصی است و به فاصله دید دقیق، اندازه نمایشگر و حتی دقت بینایی شخصی شما حساس است.
فرآیند اصلی برای تنظیم وضوح این است که آن را تا زمانی که آرتیفکتها ظاهر شوند، بالا میبریم، سپس آن را پایین میآوریم تا زمانی که مصنوعات دیگر قابل مشاهده نباشند. هدف این است که تصویر را تا جایی که می توانید بدون ایجاد مشکلات آزاردهنده تصویر واضح کنید.
برای مشاهده برخی از این مشکلات آزاردهنده تصویر، با نمایش الگوی وضوح روی صفحه شروع کنید. اکنون کنترل شارپنس خود را تا انتها به پایین و سپس به بالا بچرخانید. وقتی به الگو نگاه می کنید، راحت آن را از بالاترین به پایین ترین حالت جلو و عقب ببرید. ممکن است بخواهید به صفحه نمایش نزدیک شوید تا بتوانید به وضوح ببینید که چه کاری با تصویر انجام می دهد (اما وقتی نزدیک به صفحه ایستاده اید، وضوح وضوح را کالیبره نکنید).
مصنوعاتی که باید تماشا کنید عبارتند از:
• مور - به نظر می رسد خطوط و لبه های نادرست در قسمت های دقیق صفحه نمایش وجود دارد. در برخی از قسمتهای الگوی با جزئیات بالا، حذف موآر حتی با تنظیم شارپ تا حد ممکن غیرممکن است، اما معمولاً یک نقطه کلیدی در محدوده شارپنس وجود دارد که موآر واقعاً قوی و حواسپرت میشود.
• زنگ زدن - این یک مصنوع است که مانند خطوط سیاه یا سفید کم رنگ در نزدیکی لبه های تیز با کنتراست بالا به نظر می رسد. گاهی اوقات فقط یک خط اضافی وجود دارد و گاهی اوقات چندین. هنگامی که شارپنس کاملاً پایین است، نباید هیچ یک از این خطوط اضافی را مشاهده کنید، و با بالا رفتن تمام مسیر، خطوط اضافی به احتمال زیاد کاملاً قابل مشاهده خواهند بود.
• پلکانی - در لبههای مورب و منحنیهای کم عمق، ممکن است لبهها را بهجای یک خط صاف یا منحنی زیبا، مانند یک سری مربعهای کوچک که مانند پلهها مرتب شدهاند، ببینید. با شارپنس تا آخر، این افکت باید حداقل باشد و با تمام بالا بودن آن، به احتمال زیاد آن را در بسیاری از خطوط در تصویر خواهید دید.
• نرمی - این یک مصنوع است که زمانی اتفاق میافتد که شارپنس خیلی کم باشد. لبه ها تیز و واضح به نظر نمی رسند. مناطق با جزئیات بالا مانند تخته شطرنجی و خطوط موازی معمولاً مبهم می شوند.
هنگامی که احساس کردید می دانید کدام مصنوعات با نمایشگر خاص و کنترل شارپنس شما نشان داده می شوند، به وضعیت نشستن عادی خود بازگردید.
اکنون، Sharpness را تا انتهای محدوده آن تنظیم کنید. سپس شارپنس را تا زمانی که شروع به دیدن مصنوعات کنید، یا تا زمانی که به شدت قابل مشاهده باشند، تنظیم کنید. سپس وضوح تصویر را کاهش دهید تا زمانی که مصنوعات از بین بروند یا خفیف شوند، امیدواریم قبل از اینکه نرمی تصویر را مشاهده کنید.
در برخی از تلویزیون ها، ممکن است نقطه روشنی وجود داشته باشد که در آن نرمی به حداقل می رسد و مصنوعات وجود ندارند یا آزاردهنده نیستند. در مورد دیگران، ممکن است متوجه شوید که برای جلوگیری از سایر مصنوعات باید کمی نرمی را بپذیرید، یا برای خلاصی از نرمی باید برخی از مصنوعات جزئی را بپذیرید. همچنین ممکن است متوجه شوید که ترجیحات شما در مورد اینکه کدام مصنوعات بیشتر آزاردهنده هستند ممکن است با تماشای محتوا در تلویزیون تغییر کند. پس از گذراندن مدتی برای تماشای محتوای با کیفیت خوب و دیدن اینکه چه نوع مصنوعات ویدیویی برای شما متمایز هستند، ایده خوبی است که چندین بار این کنترل را مرور کنید.
بسیاری از تلویزیونهای مدرن دارای تنظیمات و حالتهای متعددی هستند که به طور موثر انواع مختلف تیز کردن را دارند، و این الگوی مناسب برای ارزیابی همه آنها است. در اینجا چند تنظیمات و حالت وجود دارد که در قلب نوعی تیز کردن یا نرم کردن است. ایده خوبی است که همه آنها را هنگام مشاهده الگوی شارپنس امتحان کنید تا ببینید با تصویر چه می کنند. همانند کنترل شارپنس، آنها را تنظیم کنید تا تصویری واضح و زیبا با حداقل آثار منحرف کننده ایجاد کنند.
- تیز کردن:
- وضوح
- جزئیات بهبود
- تقویت لبه
- وضوح فوق العاده
- ایجاد واقعیت دیجیتال
- نرم شدن:
- کاهش سر و صدا
- درجه بندی صاف
رنگ و رنگ
افرادی که در سالهای گذشته با کالیبراسیون تلویزیون آشنا هستند، معمولا انتظار دارند که Color & Tint را تنظیم کنند، و الگوی آزمایشی مورد نیاز برای بررسی و تنظیم رنگ و رنگ در معیار Ultra HD گنجانده شده است، اما ما توصیه نمیکنیم که هیچکدام از آنها را تنظیم کنید. تلویزیون مدرن دلایل را بخوانید.
در اکثریت قریب به اتفاق موارد، تلویزیونهای مدرن نیازی به تنظیم هیچ یک از این کنترلها ندارند، مگر اینکه شخصی خودسرانه با آنها دست و پنجه نرم کرده باشد. و در این موارد، احتمالاً بهتر است کنترلهای تلویزیون را به تنظیمات کارخانه بازنشانی کنید و از نو شروع کنید. کنترلهای Color و Tint از روزهای تلویزیون رنگی آنالوگ آنالوگ باقی ماندهاند و به ویدیوهای دیجیتال فعلی مربوط نمیشوند. به علاوه، برای تنظیم صحیح آنها، باید راهی برای مشاهده فقط قسمت آبی تصویر RGB داشته باشید.
مانیتورهای ویدئویی پخش که در تولید ویدئو استفاده میشوند حالتی دارند که کانالهای قرمز و سبز را خاموش میکند و تنها سیگنال آبی قابل مشاهده است، بنابراین تکنسینها میتوانند کنترلهای رنگ و رنگ را تنظیم کنند. در روزهای قدیم تلویزیونهای لولهای، با گرم شدن و قدیمی شدن لولههای مانیتور، کنترلها مرتباً کمی از تنظیم خارج میشدند، و معمول بود که تلویزیونهای مصرفکننده به دلیل تنوع در اجزا، حتی زمانی که کاملاً نو بودند، کمی از کالیبراسیون خارج میشدند. . تلویزیونهای فعلی هیچیک از مشکلاتی که با تنظیم Color یا Tint برطرف میشوند را ندارند و تعداد کمی از تلویزیونها دارای حالت فقط آبی هستند.
در گذشته، برخی از فیلتر آبی تیره دستی برای تنظیم رنگ و رنگ استفاده می کردند. این فقط در صورتی کار می کند که مواد فیلتر به طور کامل تمام رنگ های قرمز و سبز را مسدود کند و فقط قسمت های آبی تصویر را به شما نشان دهد. ما در 20 سال گذشته به معنای واقعی کلمه صدها فیلتر را بررسی کردهایم و هرگز یک فیلتر را پیدا نکردهایم که برای همه تلویزیونها کار کند. در 10 سال گذشته، با ظهور تلویزیونهای با گستره وسیعتر و سیستمهای مدیریت رنگ داخلی (CMS)، ما در یافتن فیلترهایی که برای هر تلویزیونی کار میکنند با مشکل مواجه شدهایم.
اگر فیلتری دارید که تأیید کردهاید با تلویزیون شما کار میکند، یا تلویزیون شما دارای یک حالت فقط آبی است که میتوانید آن را روشن کنید، یک راهنمای سریع وجود دارد که میتوانید با فشار دادن فلش رو به پایین روی ریموت پخشکننده خود هنگام مشاهده الگو، آن را مشاهده کنید. یا یک راهنمای دقیق تر موجود در وب سایت Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)
با توجه به تمام این نکات، یک فیلتر آبی در بسته بندی این نسخه از معیار Ultra HD خواهید دید. ما تا حد زیادی آن را گنجاندهایم تا مردم بتوانند آنچه را که میگوییم با تلویزیونهای خودشان تأیید کنند. و البته هنوز هم تلویزیونهایی وجود دارند که با فیلتر آبی کار میکنند. به راحتی می توانید الگوی Color & Tint را بررسی کنید، اما ما واقعاً تأکید می کنیم که تقریباً مطمئناً نیازی به تنظیم ندارند و شما نمی توانید آنها را با فیلتر تنظیم کنید مگر اینکه فیلتر همه رنگ های سبز و قرمز را مسدود کند. می توانید با الگوی Color & Tint تأیید کنید).
HDR10 را بهینه کنید
هنگامی که مطمئن شدید که تصویر SDR را به درستی تنظیم کرده اید، وقت آن است که برخی از تنظیمات مشابه را برای HDR10 انجام دهید. از آنجایی که HDR روش بسیار متفاوتی برای نگاشت سیگنال های ویدئویی روشن با ویژگی های فیزیکی واقعی صفحه نمایش شما دارد، برخی از تنظیمات استفاده شده برای SDR مربوط به HDR نیستند، بنابراین این کالیبراسیون باید بسیار سریعتر انجام شود.
ابتدا، دیسک 1 - الگوهای HDR را قرار دهید. بخش Configuration را بیاورید. مطمئن شوید که "HDR10" در بخش فرمت ویدئو انتخاب شده است. حداکثر روشنایی را روی گزینه ای تنظیم کنید که به حداکثر روشنایی واقعی صفحه نمایش شما نزدیک است (اندازه گیری شده در cd/m2). اگر اوج روشنایی صفحه نمایش خود را نمی دانید، 1000 را برای صفحه نمایش تخت (OLED یا LCD) یا 350 را برای پروژکتور انتخاب کنید.
روشنایی و کنتراست
کنترل روشنایی باید دقیقاً با همان روشی که برای SDR استفاده می شود تنظیم شود. مطمئن شوید که می توانید دو نوار سمت راست را ببینید، اما نمی توانید دو نوار سمت چپ را ببینید.
کنترل کنتراست معمولاً نباید تنظیم شود. کنترل کنتراست برای تنظیم فرآیند بسیار ساده نگاشت سیگنال های ویدئویی روشن SDR با حداکثر روشنایی واقعی نمایشگر طراحی شده است. چنین نقشه برداری ساده ای برای سیگنال های ویدئویی HDR وجود ندارد.
تلویزیونهای HDR مدرن دارای الگوریتمهای «نقشهبرداری آهنگ» هستند که روشنترین سیگنالهای ویدیویی را به حداکثر روشنایی واقعی نمایشگر ترسیم میکنند، در حالی که سعی میکنند روشنایی مورد نظر را متعادل کنند، جزئیات را حفظ کنند و کنتراست را به حداکثر برسانند. این الگوریتم ها پیچیده و اختصاصی هستند و می توانند از صحنه ای به صحنه دیگر تغییر کنند. در برخی از تلویزیونها، کنترل کنتراست در حالت HDR در دسترس نیست یا هیچ تأثیری ندارد. تلویزیونهایی که تنظیمات کنتراست را امکانپذیر میکنند، زمانی که خارج از تنظیمات کارخانه تنظیم میشوند، رفتار غیرقابل پیشبینی نشان میدهند. این شرکت ممکن است هرگز آزمایش نکرده باشد که چه اتفاقی برای انواع مختلف محتوا با کنترل کنتراست تنظیم شده بالا یا پایین می افتد. در هر صورت، به سادگی هیچ استانداردی برای نحوه پیاده سازی یا تنظیم کنترل کنتراست برای سیگنال های HDR وجود ندارد.
الگوی کنتراست در بنچمارک Ultra HD تا حد زیادی به عنوان یک الگوی ارزیابی ارائه میشود، بنابراین میتوانید ببینید که چگونه تلویزیونهای مختلف مناطق روشن تصویر را مدیریت میکنند و همچنین ببینید وقتی تنظیمات اوج روشنایی را از منوی دیسک تغییر میدهید، چه اتفاقی میافتد.
میزان وضوح تصاویر
وضوح باید دوباره دقیقاً به همان روشی تنظیم شود که برای HDR تنظیم شده است. این امکان وجود دارد که در نهایت برای SDR و HDR همان تنظیمات اصلی Sharpness را داشته باشید، اما اگر تفاوت زیادی با هم دارند نگران نباشید. دو نوع مختلف ویدیو ممکن است الگوریتمهای واضحسازی بسیار متفاوتی داشته باشند. سطوح بسیار متفاوت کنتراست کلی و سطوح متوسط تصویر نیز میتواند بر درک شیارسازی مصنوعات تأثیر بگذارد، بنابراین سطح وضوحی که در SDR خوب به نظر میرسد ممکن است مصنوعات قابل مشاهده و حواسپرتی در HDR داشته باشد. فقط کافی است رویه ذکر شده در بخش SDR بالا را دنبال کنید تا شارپنس را در بالاترین سطح قرار دهید که مصنوعات غیرقابل قبولی تولید نکند.
در صورت نیاز برای HDR10+ و/یا Dolby Vision تکرار کنید
اگر پخش کننده و تلویزیون شما هر دو از HDR10+ پشتیبانی می کنند، به بخش پیکربندی Disc 1 برگردید و به حالت HDR10+ بروید. اوج روشنایی نیازی به تنظیم ندارد، زیرا HDR10+ به طور خودکار حداکثر روشنایی را برای هر صحنه در جریان بیت رمزگذاری می کند. اگر کنجکاو هستید که چگونه HDR10+ سطوح ویدیوی روشن را بر روی صفحه نمایش خود ترسیم می کند، کالیبراسیون را برای روشنایی و وضوح دوباره انجام دهید و به الگوی کنتراست نگاه کنید.
اگر پخش کننده و تلویزیون شما هر دو از Dolby Vision پشتیبانی می کنند، دوباره به عقب برگردید و حالت Dolby Vision را در بخش پیکربندی Disc 1 روشن کنید، سپس تنظیمات روشنایی و وضوح را دوباره انجام دهید.
مواد نمایشی و رنگ پوست را بررسی کنید
اکنون که تمام تنظیمات و تنظیمات اولیه را انجام داده اید، ارزش دیدن مطالب نمایشی و کلیپ های رنگ پوست در دیسک 2 را دارد.
گیرههای رنگ پوست عمدتاً برای جستجوی خطاهای فاحش تعادل رنگ و مشکلات ظریف نواربندی و پوسترسازی وجود دارند. سیستم بینایی ما نسبت به رنگ پوست بسیار حساس است و مصنوعات اغلب در درجه بندی رنگ پوست صاف قابل مشاهده هستند. با یک تلویزیون کالیبره مناسب، رنگ های پوست صورت باید صاف و واقعی به نظر برسند، بدون رنگ های پرت کننده یا مناطق بلوکی جامد با رنگ های قرمز یا قهوه ای.
مواد نمایشی در بنچمارک Ultra HD با استفاده از دوربینهای RED با رزولوشن اصلی 7680x4320 عکسبرداری شده است، سپس با استفاده از نرمافزار اختصاصی نوشته شده توسط Spears & Munsil که حداکثر وفاداری رنگ و محدوده دینامیکی را در طول فرآیند پس از تولید حفظ میکند، پردازش شده و به وضوح نهایی 3840x2160 تغییر اندازه داده شده است. .
در حین تماشای این مطالب، مطمئن شوید که رنگ ها چقدر طبیعی به نظر می رسند - آبی آسمان و آب، سبز شاخ و برگ، سفیدی برف، زرد و نارنجی غروب خورشید. همچنین به جزئیات چیزهایی مانند موهای پستانداران و پرهای پرندگان و همچنین تیغه های چمن و نقاط نورانی در افق شهر در شب توجه کنید. باید طوری به نظر برسد که انگار از پنجره به بیرون نگاه می کنید.
برای اینکه ببینید HDR چقدر تصویر کلی را بهبود میبخشد، فیلم HDR در مقابل SDR را پخش کنید. در این حالت، صفحه توسط یک خط تقسیم چرخان به نصف بریده می شود. نیمی از آن در HDR10 با حداکثر روشنایی 1000 cd/m2 و نیمی دیگر SDR در پیک 203 cd/m2 است. سمت HDR باید روشنایی و کنتراست بالاتر و رنگهای منقطعتری نسبت به سمت SDR در هر نمایشگر HDR مدرن داشته باشد. باید متوجه شوید که سمت HDR واضح تر، واضح تر و واقعی تر از سمت SDR به نظر می رسد، حتی اگر هر دو وضوح تصویر Ultra HD یکسان (3840x2160) دارند.
منوهای دیسک
دیسک 1 - الگوهای HDR
پیکر بندی
-
فرمت های تصویری – قالب مورد استفاده برای الگوهای روی دیسک را تنظیم می کند. تعداد انگشت شماری از الگوها فقط در قالب مربوط به آن الگو ارائه می شوند - به عنوان مثال اگر یک الگو فقط برای آزمایش Dolby Vision باشد، بدون توجه به آنچه در اینجا انتخاب شده است، همیشه با استفاده از Dolby Vision نمایش داده می شود. تیک کنار هر یک از فرمت ها نشان می دهد که آیا پخش کننده و نمایشگر هر دو از آن فرمت ویدیویی پشتیبانی می کنند یا خیر. همه پخش کننده ها قادر به تشخیص دقیق فرمت هایی نیستند که تلویزیون پشتیبانی می کند، بنابراین شما مجاز به انتخاب فرمت هایی هستید که پخش کننده فکر نمی کند پشتیبانی می شوند. این ممکن است منجر به نمایش نادرست یا بازگشت فرمت ویدیو به HDR10 (10,000 cd/m2)، بسته به اجرای خاص پخش کننده شما شود.
- اوج درخشندگی - فقط برای HDR10 استفاده می شود، این حداکثر روشنایی مورد استفاده برای الگوها را تنظیم می کند. در بسیاری از موارد، این در واقع حداکثر روشنایی مورد استفاده در الگو را تعیین می کند. در برخی موارد که الگو دارای یک سطح ثابت است که ذاتی الگو است، مانند یک پنجره یا میدان روشنایی معین، فقط ابرداده ای که به تلویزیون گزارش می شود تغییر می کند. برای HDR10+ و Dolby Vision، الگوها همیشه در بالاترین میزان روشنایی مفید ایجاد میشوند و این تنظیم اعمال نمیشود.
- فرمت صوتی (A/V Sync) – قالب صوتی مورد استفاده برای الگوهای همگام سازی A/V را تنظیم می کند. این به شما امکان می دهد تا A/V Sync را به طور جداگانه برای هر فرمت صوتی پشتیبانی شده توسط سیستم A/V خود بررسی کنید.
- Dolby Vision (تجزیه و تحلیل) - این تنظیم فقط برای کالیبراسیون پیشرفته مفید است. برای بیشتر اهداف باید روی Perceptual تنظیم شود که حالت استاندارد است. اشاره ای سریع به حالت ها:
- ادراکی: حالت پیش فرض.
- Absolute: حالت خاصی که برای کالیبراسیون استفاده می شود. نگاشت تمام آهنگ ها را غیرفعال می کند و به نمایشگر می گوید که منحنی ST 2084 سختگیرانه را اعمال کند. ممکن است روی همه بازیکنان به درستی کار نکند.
- نسبی: حالت خاصی که برای کالیبراسیون استفاده می شود. همه نگاشت آهنگ ها را غیرفعال می کند و باعث می شود نمایشگر از منحنی انتقال بومی خود استفاده کند. ممکن است روی همه بازیکنان به درستی کار نکند.
راه اندازی ویدئو
خط مقدم
اینها رایج ترین الگوهای کالیبراسیون و تنظیم ویدیو هستند.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
مقایسه کننده نوری
اینها الگوهایی هستند که برای تنظیم دمای رنگ با مقایسه کننده نوری مفید هستند. با مقایسه منبع سفید شناخته شده صحیح مقایسهکننده نوری با تکههای روی صفحه، میتوانید ببینید که قرمز، سبز یا آبی در سطح سفید زیاد است یا کافی نیست. سپس آن سطوح را بالا یا پایین تنظیم می کنید تا مربع مرکزی روی صفحه با مقایسه کننده نوری مطابقت داشته باشد.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
همگام سازی A/V
اینها الگوهای مفیدی برای بررسی همگام سازی صدا و تصویر هستند. در صورتی که نیاز به تنظیم همگام سازی A/V به طور جداگانه برای هر فریم و وضوح ویدیو داشته باشید، می توان نرخ فریم و وضوح را انتخاب کرد. چهار الگوی مختلف نشاندهنده چهار روش کمی متفاوت برای مشاهده همگامسازی هستند - از هر کدام که بیشتر بصری میدانید استفاده کنید. دو مورد آخر به گونه ای طراحی شده اند که امکان کالیبراسیون خودکار با استفاده از دستگاه Sync-One2 را فراهم می کند که به طور جداگانه در دسترس است.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
ویدیوی پیشرفته
بررسی اجمالی
این بخش شامل الگوهایی است که برای حرفه ای ها و علاقه مندان برای ارزیابی و تنظیم ویژگی های ویدیویی پیشرفته مفید است. این الگوها دانش نسبتاً پیشرفته ای از اصول ویدیو را فرض می کنند.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین بر روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد، اما توجه داشته باشید که این الگوها برای افراد تازه کار طراحی نشده اند و در برخی موارد متن راهنمای الگو تنها می تواند یک نمای کلی از آنچه الگو برای.
ارزیابی
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای ارزیابی مسائل مربوط به مقیاس بندی، وضوح و کنتراست مرتبط با کیفیت و عملکرد در نمایشگرهای ویدئویی مدرن مفید است.
رنگ ارزیابی
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای ارزیابی مشکلات رایج مربوط به کیفیت و عملکرد مربوط به رنگ در نمایشگرهای ویدیویی مدرن یافت می شود.
رمپ
این بخش فرعی شامل انواع رمپ های مختلف است، که الگوهایی هستند که دارای یک مستطیل با شیب از یک سطح روشنایی به سطح دیگر، یا یک رنگ به رنگ دیگر، یا هر دو هستند.
وضوح
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای آزمایش وضوح موثر نمایشگر است.
نسبت تصویر
این بخش فرعی شامل الگوهای مفیدی برای آزمایش این است که نمایشگر به درستی محتوای نسبت ابعاد مختلف را نشان میدهد، بهویژه هنگام استفاده از لنزهای آنامورفیک یا سیستمهای نمایش پیچیده. همچنین برای کمک به راهاندازی سیستمهای پوشش پیشرفته روی صفحهنمایشهای پروجکشن مفید است.
تابلو
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای آزمایش جنبه های OLED فیزیکی و پنل های LCD است.
نسبت کنتراست
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای اندازهگیری کنتراست نمایشگر، از جمله نسبت کنتراست ANSI و سایر اندازهگیریهای کنتراست پایه است.
PCA
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای اندازه گیری ناحیه کنتراست ادراکی (PCA) است که به عنوان وضوح نور پس زمینه نیز شناخته می شود.
ADL
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای اندازه گیری کنتراست و در عین حال ثابت نگه داشتن نور متوسط نمایشگر (ADL) مفید است.
حرکت
این بخش شامل الگوهای مفید برای ارزیابی وضوح و سایر ویژگی های عملکرد در فیلم متحرک است. این الگوها همه با سرعت 23.976 فریم در ثانیه کدگذاری شده اند.
حرکت HFR
این بخش شامل الگوهای مفید برای ارزیابی وضوح و سایر ویژگی های عملکرد در فیلم متحرک است. این الگوها همگی در نرخ فریم بالا (HFR) با سرعت 59.94 فریم در ثانیه کدگذاری می شوند.
تخصص
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای ارزیابی نحوه تأثیرگذاری پخشکنندهها و نمایشگرها از تغییرات ابرداده Dolby Vision و HDR10 مفید است. با انتخاب HDR10+ از زیربخش Configuration فرمت HDR10 ایجاد می شود. این بخش فرعی تحت تأثیر تنظیمات Peak Luminance و Dolby Vision (Analysis) در بخش پیکربندی قرار نمی گیرد، زیرا نسخه های خود را از این تنظیمات دارد.
تحلیل و بررسی
بررسی اجمالی
این بخش شامل الگوهایی است که برای کار با تجهیزات اندازه گیری خاص طراحی شده اند. این الگوها فقط برای کالیبراتورهای حرفه ای پیشرفته و مهندسان ویدیو مفید هستند. این الگوها حاوی اطلاعات کمکی نیستند، زیرا برای توضیح در یک متن کوتاه بسیار پیچیده هستند.
سیاه و سفید
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که زمینه ها و پنجره های ساده خاکستری را برای اهداف کالیبراسیون و ارزیابی نشان می دهد.
سی دی / مترمربع
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که میدانهای خاکستری را در سطوح درخشندگی خاص نشان میدهند که بر حسب cd/m2 ارائه شدهاند.
اوج در مقابل اندازه
این بخش فرعی شامل فیلدهایی با اندازه های مختلف (با توجه به درصد مساحت صفحه تحت پوشش) است که همگی در اوج درخشندگی (10,000 cd/m2) هستند.
ColorChecker
این بخش فرعی شامل فیلدهایی است که رنگ ها و مقیاس های خاکستری استفاده شده در کارت ColorChecker را نشان می دهد که برای استفاده توسط نرم افزار کالیبراسیون خودکار طراحی شده است.
اشباع جارو می کند
این بخش فرعی شامل جاروهای اشباع مفید برای نرم افزار کالیبراسیون خودکار است.
گام
این بخش شامل الگوهای وسعت مفید برای نرم افزار کالیبراسیون خودکار است.
دیسک 2 - مواد نمایشی HDR و رنگ پوست
پیکر بندی
- توجه ویژه: این تنظیمات فقط برای الگوهای حرکتی و رنگ پوست اعمال می شود. مواد نمایشی در قالبهای مختلف و ترکیبهای اوج درخشندگی موجود است که به صراحت در آن بخش فهرست شدهاند.
- فرمت های تصویری – قالب مورد استفاده برای الگوهای روی دیسک را تنظیم می کند. تیک کنار هر یک از فرمت ها نشان می دهد که آیا پخش کننده و نمایشگر هر دو از آن فرمت ویدیویی پشتیبانی می کنند یا خیر. همه پخش کننده ها قادر به تشخیص دقیق فرمت هایی نیستند که تلویزیون پشتیبانی می کند، بنابراین شما مجاز به انتخاب فرمت هایی هستید که پخش کننده فکر نمی کند پشتیبانی می شوند. این ممکن است منجر به نمایش نادرست یا بازگشت فرمت ویدیو به HDR10 (10,000 cd/m2)، بسته به اجرای خاص پخش کننده شما شود.
- اوج درخشندگی - فقط برای HDR10 استفاده می شود، این حداکثر روشنایی مورد استفاده برای الگوها را تنظیم می کند. در بسیاری از موارد، این در واقع حداکثر روشنایی مورد استفاده در الگو را تعیین می کند. در برخی موارد که الگو دارای یک سطح ثابت است که ذاتی الگو است، مانند یک پنجره یا میدان روشنایی معین، فقط ابرداده ای که به تلویزیون گزارش می شود تغییر می کند. برای HDR10+ و Dolby Vision، الگوها همیشه در بالاترین میزان روشنایی مفید ایجاد میشوند و این تنظیم اعمال نمیشود.
حرکت
این بخش شامل دو الگو است که با دو نرخ فریم متفاوت کدگذاری شده اند که برای آزمایش مسائل خاص در نمایشگرهای صفحه تخت مفید است. برای اطلاعات بیشتر در مورد مسائل خاص در حال آزمایش، متن راهنمای الگوی خاص را با فشار دادن فلش رو به پایین روی کنترل از راه دور پخش کننده در حین نمایش یکی از این الگوها ببینید.
رنگ پوست
این بخش شامل کلیپ های نمونه مدل هایی است که برای ارزیابی بازتولید رنگ پوست مفید است. رنگهای پوست به اصطلاح «رنگهای حافظه» هستند و سیستم بینایی انسان به مسائل بصری کوچک در تولید مثل پوست بسیار حساس است. مسائلی مانند پوسترسازی و باندینگ اغلب روی پوست قابل مشاهده است و ممکن است در رنگ های مختلف پوست کم و بیش آشکار باشد.
توجه داشته باشید که این بخش فقط شامل نسخههای HDR10، HDR10+ و Dolby Vision کلیپها است. نسخه های SDR روی دیسک 3 هستند - SDR و Audio.
مواد نمایشی
این بخش حاوی محتوای با کیفیت مرجع است که می توانید از آن برای نشان دادن قابلیت های ویدیویی و صوتی سیستم خود یا برای ارزیابی تجهیزات هنگام خرید پخش کننده ها و نمایشگرهای جدید استفاده کنید. تمام محتوا با استفاده از بالاترین نرخ بیت و بهترین فشرده سازی و مسترینگ موجود تولید شده است و کاملاً پیشرفته است. این ویدئو از استادان اصلی با استفاده از نرمافزار انحصاری توسعهیافته توسط Spears & Munsil پردازش شده است که از پردازش نور خطی رادیومتری با دقت ممیز شناور برای انجام تمام مقیاسبندی و تبدیل رنگ استفاده میکند. تکنیک های دیترینگ ثبت شده معادل 13+ بیت محدوده دینامیکی در همه کانال های رنگی تولید می کند.
برای مشاهده اینکه چگونه فرمتهای مختلف HDR بر محتوای ویدیویی تأثیر میگذارند، مونتاژ در قالبهای مختلفی از جمله Dolby Vision، HDR10+، HDR10، Advanced HDR توسط Technicolor، Hybrid Log-Gamma و SDR ارائه میشود.
تنظیمات پیکربندی دیسک برای این کلیپ ها نادیده گرفته می شود. هر کدام با ابرداده های ثابت خاص کدگذاری می شوند و صداها همگی در Dolby Atmos کدگذاری می شوند.
ویدیوی مرجع دارای اوج هایی است که تا 10,000 سی دی بر متر مربع می رسد. برای برخی از فرمتها، این پیکها حفظ شدند، اما ابردادههایی گنجانده شده بود که به نمایشگر اطلاعات کافی برای نگاشت ویدیو به سطوح نمایش موجود را میدهد. فرمتهای دیگر (که ذکر شده است) برای کاهش پیکها به سطح پایینتر، با تمام سطوح دیگر تنظیم شدهاند تا ویدیوی نهایی تولید شود که از نظر زیباییشناسی تا حد ممکن به مرجع نزدیک باشد و در عین حال برش زشت در روشنایی یا اشباع را به حداقل برساند.
دید دالبی: از درجه بندی مرجع با پیک های 10,000 cd/m2 استفاده می کند.
HDR10 +: از درجهبندی مرجع با پیکهای 10,000 cd/m2، با ابرداده طراحیشده برای نمایشگر هدف با حداکثر روشنایی 500 cd/m2 استفاده میکند.
HDR پیشرفته توسط Technicolor: تون به حداکثر 1000 cd/m2 نگاشت شده است. HDR10:
- 10,000 BT.2020: از درجه بندی مرجع با پیک های 10,000 cd/m2 استفاده می کند.
- 2000 BT.2020: تون به حداکثر 2000 cd/m2 نگاشت شده است.
- 1000 BT.2020: تون به حداکثر 1000 cd/m2 نگاشت شده است.
- 600 BT.2020: تون به حداکثر 600 cd/m2 نگاشت شده است.
- آنالایزر HDR: از درجه بندی مرجع با پیک های 10,000 cd/m2 استفاده می کند. شامل نمای مانیتور شکل موج (در UL)، نمای وسعت رنگ (در UR) تصویر خام (در LL) و نمای خاکستری که در آن هنگامی که رنگ از مثلث P3 خارج می شود (در LR)، پیکسل قرمز می شود.
- HDR در مقابل SDR: یک نمای صفحه تقسیم شده از نسخه 1000 cd/m2 و یک نسخه SDR شبیه سازی شده (در اوج 203 cd/m2) را نشان می دهد. خط تقسیم در طول کلیپ میچرخد تا تفاوتها را راحتتر ببینید.
- درجه بندی شده در مقابل درجه بندی نشده: یک نمای صفحه تقسیم شده از ویدیوی خام را نشان می دهد که در مقایسه با نسخه درجه بندی رنگی آن درجه بندی رنگی نشده است. از رمزگذاری نگاشت تن با پیک های 1000 cd/m2 استفاده می کند. خط تقسیم در طول کلیپ میچرخد تا تفاوتها را راحتتر ببینید.
- Hybrid Log-Gamma: تون با 1000 cd/m2 به حداکثر می رسد و با استفاده از تابع انتقال Hybrid Log-Gamma (HLG) در فضای رنگی BT.2020 کدگذاری می شود.
SDR: به فضای رنگی SDR و BT.709 تغییر یافته است.
دیسک 3 - الگوهای SDR و کالیبراسیون صدا
پیکر بندی
• فضای رنگی - به انتخاب فضاهای رنگی BT.709 یا BT.2020 اجازه می دهد. تقریباً تمام محتوای SDR دنیای واقعی در BT.709 کدگذاری شده است، اما مشخصات SDR را در BT.2020 امکان پذیر می کند، بنابراین ما همه الگوها را در هر دو فضای رنگی ارائه کرده ایم. برای اکثر اهداف کالیبراسیون، BT.709 کافی است.
• فرمت صدا (همگام سازی A/V) – قالب صوتی مورد استفاده برای الگوهای همگام سازی A/V را تنظیم می کند. این به شما امکان می دهد تا A/V Sync را به طور جداگانه برای هر فرمت صوتی پشتیبانی شده توسط سیستم A/V خود بررسی کنید.
• سطوح صدا و مدیریت باس - قالب صوتی و طرح بلندگوی خاص مورد استفاده برای تستهای صوتی سطوح صدا و مدیریت باس را تنظیم میکند. اگر سیستم شما قادر به پخش هر دو فرمت صوتی است، باید تست ها را جداگانه برای هر دو فرمت صوتی اجرا کنید. تنظیمات بلندگو باید روی چیدمان واقعی بلندگوی شما در سیستم A/V تنظیم شود.
راه اندازی ویدئو
خط مقدم
اینها رایج ترین الگوهای کالیبراسیون و تنظیم ویدیو هستند.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
مقایسه کننده نوری
اینها الگوهایی هستند که برای تنظیم دمای رنگ با مقایسه کننده نوری مفید هستند. با مقایسه منبع سفید شناخته شده صحیح مقایسهکننده نوری با تکههای روی صفحه، میتوانید ببینید که قرمز، سبز یا آبی در سطح سفید زیاد است یا کافی نیست. سپس آن سطوح را بالا یا پایین تنظیم می کنید تا مربع مرکزی روی صفحه با مقایسه کننده نوری مطابقت داشته باشد.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
بررسی اجمالی
این «الگوها» بیشتر سیگنالهای تست صوتی هستند که برای راهاندازی و آزمایش بخش صوتی سیستم A/V شما مفید هستند.
سطح
این بخش شامل سیگنال های صوتی مفید برای تنظیم سطوح صوتی برای هر بلندگو در سیستم شما می باشد. هنگام پخش صدا، متن راهنما روی صفحه نمایش داده می شود.
مدیریت باس
این بخش فرعی حاوی سیگنالهای صوتی است که برای تنظیم متقاطعها و حالتهای مدیریت باس برای گیرنده A/V یا پردازنده صوتی شما مفید است. هنگام پخش صدا، متن راهنما روی صفحه نمایش داده می شود.
سوژه متحرک از روبرو
این بخش فرعی حاوی سیگنالهای صوتی است که برای بررسی موقعیت کلی، تطبیق فاز بلندگوهای شما مفید است. هنگام پخش صدا، متن راهنما روی صفحه نمایش داده می شود.
تست جغجغه
این بخش فرعی حاوی سیگنالهای صوتی است که برای بررسی اتاق شما از نظر رزونانس ناخواسته یا جغجغه مفید است. هنگام پخش صدا، متن راهنما روی صفحه نمایش داده می شود.
همگام سازی A/V
اینها الگوهای مفیدی برای بررسی همگام سازی صدا و تصویر هستند. در صورتی که نیاز به تنظیم همگام سازی A/V به طور جداگانه برای هر فریم و وضوح ویدیو داشته باشید، می توان نرخ فریم و وضوح را انتخاب کرد. چهار الگوی مختلف نشاندهنده چهار روش کمی متفاوت برای مشاهده همگامسازی هستند - از هر کدام که بیشتر بصری میدانید استفاده کنید. دو مورد آخر به گونه ای طراحی شده اند که امکان کالیبراسیون خودکار با استفاده از دستگاه Sync-One2 را فراهم می کند که به طور جداگانه در دسترس است.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد.
ویدیوی پیشرفته
بررسی اجمالی
این بخش شامل الگوهایی است که برای حرفه ای ها و علاقه مندان برای ارزیابی و تنظیم ویژگی های ویدیویی پیشرفته مفید است. این الگوها دانش نسبتاً پیشرفته ای از اصول ویدیو را فرض می کنند.
دستورالعمل های کامل تری با فشار دادن دکمه فلش رو به پایین بر روی ریموت پخش کننده در حین مشاهده هر الگو وجود دارد، اما توجه داشته باشید که این الگوها برای افراد تازه کار طراحی نشده اند و در برخی موارد متن راهنمای الگو تنها می تواند یک نمای کلی از آنچه الگو برای.
ارزیابی
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای ارزیابی مسائل مربوط به مقیاس بندی، وضوح و کنتراست مرتبط با کیفیت و عملکرد در نمایشگرهای ویدئویی مدرن مفید است.
رنگ ارزیابی
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای ارزیابی مشکلات رایج مربوط به کیفیت و عملکرد مربوط به رنگ در نمایشگرهای ویدیویی مدرن یافت می شود.
رمپ
این بخش فرعی شامل انواع رمپ های مختلف است، که الگوهایی هستند که دارای یک مستطیل با شیب از یک سطح روشنایی به سطح دیگر، یا یک رنگ به رنگ دیگر، یا هر دو هستند.
وضوح
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای آزمایش وضوح موثر نمایشگر است.
نسبت تصویر
این بخش فرعی شامل الگوهای مفیدی برای آزمایش این است که نمایشگر به درستی محتوای نسبت ابعاد مختلف را نشان میدهد، بهویژه هنگام استفاده از لنزهای آنامورفیک یا سیستمهای نمایش پیچیده. همچنین برای کمک به راهاندازی سیستمهای پوشش پیشرفته روی صفحهنمایشهای پروجکشن مفید است.
تابلو
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای آزمایش جنبه های OLED فیزیکی و پنل های LCD است.
نسبت کنتراست
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای اندازهگیری کنتراست نمایشگر، از جمله نسبت کنتراست ANSI و سایر اندازهگیریهای کنتراست پایه است.
PCA
این بخش فرعی شامل الگوهای مفید برای اندازه گیری ناحیه کنتراست ادراکی (PCA) است که به عنوان وضوح نور پس زمینه نیز شناخته می شود.
ADL
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای اندازه گیری کنتراست و در عین حال ثابت نگه داشتن نور متوسط نمایشگر (ADL) مفید است.
حرکت
این بخش شامل الگوهای مفید برای ارزیابی وضوح و سایر ویژگی های عملکرد در فیلم متحرک است. این الگوها همه با سرعت 23.976 فریم در ثانیه کدگذاری شده اند.
حرکت HFR
این بخش شامل الگوهای مفید برای ارزیابی وضوح و سایر ویژگی های عملکرد در فیلم متحرک است. این الگوها همگی در نرخ فریم بالا (HFR) با سرعت 59.94 فریم در ثانیه کدگذاری می شوند.
رنگ پوست
این بخش شامل کلیپ های نمونه مدل هایی است که برای ارزیابی بازتولید رنگ پوست مفید است. رنگهای پوست به اصطلاح «رنگهای حافظه» هستند و سیستم بینایی انسان به مسائل بصری کوچک در تولید مثل پوست بسیار حساس است. مسائلی مانند پوسترسازی و باندینگ اغلب روی پوست قابل مشاهده است و ممکن است در رنگ های مختلف پوست کم و بیش آشکار باشد.
توجه داشته باشید که این بخش فقط شامل نسخه های SDR این کلیپ ها است. نسخههای HDR10، HDR10+ و Dolby Vision روی دیسک 2 هستند - مواد نمایشی و رنگهای پوست.
گاما
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که برای بررسی بصری تنظیمات کلی گامای نمایشگر شما مفید است. هر نمایشگری با این الگوها سازگار نیست.
به طور خاص، نمایشگرهایی با پوسته پوسته شدن داخلی تصویر یا وضوح بیش از حد، یا با حفظ سطوح دقیق، نمی توانند صفحه شطرنجی تک پیکسلی را حل کنند، نتایج دقیقی تولید نمی کنند. با این حال، به طور معمول، اگر نمایشگر سازگار نباشد، نتایج بسیار خارج از محدوده خواهد بود، بنابراین اگر این الگوها نشان دهند که گامای نمایشگر شما خارج از محدوده 1.9-2.6 است، به احتمال زیاد صفحه نمایش شما با این الگوها کار نمی کند.
تحلیل و بررسی
بررسی اجمالی
این بخش شامل الگوهایی است که برای کار با تجهیزات اندازه گیری خاص طراحی شده اند.
این الگوها فقط برای کالیبراتورهای حرفه ای پیشرفته و مهندسان ویدیو مفید هستند. این الگوها حاوی اطلاعات کمکی نیستند.
سیاه و سفید
این بخش فرعی شامل الگوهایی است که زمینه ها و پنجره های ساده خاکستری را برای اهداف کالیبراسیون و ارزیابی نشان می دهد.
گام
این بخش شامل الگوهای وسعت مفید برای نرم افزار کالیبراسیون خودکار است.
ColorChecker
این بخش فرعی شامل فیلدهایی است که رنگ ها و مقیاس های خاکستری استفاده شده در کارت ColorChecker را نشان می دهد که برای استفاده توسط نرم افزار کالیبراسیون خودکار طراحی شده است.
اشباع جارو می کند
این بخش فرعی شامل جاروهای اشباع مفید برای نرم افزار کالیبراسیون خودکار است.
جاروهای درخشندگی
این بخش فرعی شامل جاروب روشنایی مفید برای نرم افزار کالیبراسیون خودکار است.
ضمیمه: نکات فنی برخی از نکات در مورد دقت و سطوح:
بیشتر الگوهای کلاسیک مورد استفاده در سراسر صنعت با 8 بیت دقت تولید میشوند، حتی امروزه که ویدیوی 10 بیتی به طور گسترده برای HDR در دیسک و جریان استفاده میشود. این ممکن است چندان مشکلی به نظر نرسد، اما به ناچار خطاهایی را ایجاد می کند که برخی از آنها قابل مشاهده هستند و همه آنها بر تجهیزات اندازه گیری تأثیر می گذارد. ما حتی دیدهایم که دیسکهای الگوی آزمایشی مدرن از تصاویر اصلی 8 بیتی استفاده میکنند که با ضرب تمام مقادیر پیکسل به 10 بیت تبدیل شدهاند.
به نظر نمی رسد که دقت 2 بیت اضافی آنقدر مهم باشد، اما این دو بیت اضافی، تعداد سطوح جداگانه ای را که می توان در هر یک از کانال های قرمز، سبز و آبی نمایش داد، چهار برابر می کند و این واقعاً می تواند خطاها را کاهش دهد. .
به عنوان مثال، فرض کنید میخواهیم یک پنجره خاکستری 50% ایجاد کنیم (این 50% محرک است که با 50% خطی متفاوت است – در ادامه به آن خواهیم پرداخت). مقدار کد 0% در 8 بیتی 16 است و مقدار کد برای 100% 235 است، بنابراین 50% خواهد بود (16 + 235) / 2 که 125.5 است. به طور کلی این عدد به 126 گرد می شود، اما واضح است که کمی بیش از حد زیاد است. 125 کمی خیلی کم خواهد بود. 126 در واقع به 50.23% می رسد که اگر می خواهید اندازه گیری های بسیار دقیقی را برای کالیبراسیون با کیفیت بالا انجام دهید یک خطای قابل توجه است. در مقابل، با استفاده از مقادیر کد 10 بیتی، می توانید دقیقاً 50٪ را به عنوان یک مقدار کد نشان دهید، زیرا در 10 بیت محدوده 64 940 و (64 + 940) / 2 = 502 است.
در حالی که 50% اتفاقاً در 10 بیت کاملاً بیرون میآید، 51% اینطور نیست، و 52% یا 53% یا هر سطح صحیح دیگری به جز 0% و 100% وجود ندارد. استفاده از 10 بیت کامل خطا را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد، اما اگر هدف شما این است که تا حد امکان به کمال نزدیک شوید، واقعاً می خواهید خطا را تا حد ممکن پایین بیاورید، و اینجاست که پرخوری به وجود می آید.
هنگامی که یک نورسنج یا رنگ سنج یک پنجره یا وصله روی صفحه را اندازه میگیرد، ارزش یک پیکسل را اندازهگیری نمیکند، بلکه در واقع میانگین صدها پیکسلی را اندازهگیری میکند که همه در دایره اندازهگیری آن قرار میگیرند. با تغییر سطح پیکسل ها در آن دایره اندازه گیری، می توانیم مقادیر دقیق با خطاهای ناچیز تولید کنیم. برای مثال، اگر به سطحی نیاز داشته باشیم که دقیقاً در نیمه راه بین مقدار کد 10 و مقدار کد 11 قرار گیرد، میتوانیم پنجره خود را به صورت پراکندگی نیمه تصادفی تبدیل کنیم که نیمی از پیکسلها در کد 10 و نیمی در کد 11 قرار دارند، که دقیقاً به همان اندازه اندازهگیری میشود. در نیمه راه بین روشنایی مورد انتظار برای کد 10 و کد 11. همین امر در مورد دقت رنگ نیز صدق می کند. با ایجاد اختلاف بین رنگهای مختلف نزدیک، میتوانیم از نظر فیزیکی تا حد امکان به رنگی که میخواهیم نمایش دهیم نزدیک شویم.
سطوح خطی در مقابل محرک (% مقدار کد).
این زمان به خوبی زمان برای تمایز بین انواع مختلف سطوح است. ممکن است در الگوها یا متن راهنما ما دیده باشید که یک الگو در "مقدار کد 50٪" یا "50٪ خطی" است و اگر پیشینه ای در زمینه ویدئو یا تئوری رنگ نداشته باشید، ممکن است درک تفاوت آن دشوار باشد. در اینجا یک راهنمای (بسیار) سریع آمده است:
تقریباً در تمام اشکال نمایشگر دیجیتال و تصویربرداری که امروزه استفاده می شود، چیزی به نام "عملکرد انتقال" وجود دارد که مقادیر ورودی ارسال شده به صفحه نمایش (مقادیر "کلمه رمز") را به سطوح نور واقعی که به طور فیزیکی توسط نمایشگر تولید می شود، ترسیم می کند. مقادیر "خطی"). در ویدیوی محدوده دینامیکی استاندارد (SDR)، تابع انتقال اسماً یک منحنی توان ساده است، که در آن L = SG، که در آن L درخشندگی خطی، S مقدار محرک غیرخطی و G گاما است. در ویدیوی HDR، عملکرد انتقال بسیار پیچیدهتر است، اما هنوز هم کمی شبیه به منحنی قدرت ساده است.
یک تابع انتقال در تصویربرداری استفاده می شود زیرا تقریباً با ادراک سیستم بینایی انسان از تغییرات در سطح نور ترسیم می کند. چشمان شما نسبت به تغییرات سطح نور در انتهای پایین مقیاس روشنایی بسیار حساس تر از انتهای بالاتر هستند. بنابراین با استفاده از این منحنی برای نشان دادن سطوح نور، تصاویر یا ویدیوهای کدگذاری شده میتوانند مقادیر کد بیشتری را در نزدیکی سیاه، جایی که مورد نیاز هستند، و مقادیر کمتری نزدیک به سفید، در جایی که به آنها نیاز ندارند، قرار دهند. برای اینکه در عمل به شما ایده بدهیم، در رمزگذاری 10 بیتی HDR، رفتن از مقدار کد 64 به 65 نشان دهنده تغییر در سطح نور خطی 0.00000053٪ است، در حالی که رفتن از مقدار کد 939 به 940 نشان دهنده تغییر 1.085 است. ٪.
اگر سرتان درد می کند، نگران نباشید، پیچاندن سرتان کمی سخت است. نتیجه این است که مثلاً 25 درصد محرک به اندازه 50 درصد محرک روشن نیست، حداقل در واحدهای فیزیکی اندازه گیری شده توسط نورسنج نیست. بسته به تابع انتقال دقیقی که استفاده می شود، ممکن است متوجه شوید که 25 درصد محرک به دلیل تغییراتی که قبلاً در ادراک در سیستم بینایی انسان ذکر شد، تقریباً نصف روشنایی محرک 50 درصد به نظر می رسد، اما چشم انسان نور را اندازه گیری نمی کند. مثل نورسنج
نکته مهم دیگری که باید بدانید این است که با HDR مدرن، دادن مقادیر خطی در واحدهای درخشندگی مطلق که به صورت «شنده بر متر مربع» یا «cd/m2» داده میشود، رایجتر است. (یک نام مستعار رایج برای این واحد "nits" است، بنابراین اگر باید "1000 nits" را ببینید، مخفف "1000 cd/m2" است.)
هنگام مشاهده یک برچسب عددی در الگوهای ما، اگر کلمه "خطی" را مشاهده کردید یا مشاهده کردید که واحدها cd/m2 هستند، می توانید مطمئن باشید که اعداد خطی هستند و نشان دهنده مقادیر فیزیکی هستند که می توانید اندازه گیری کنید.
اگر مقادیر کد را میبینید یا برچسبهایی مانند «% مقدار کد» یا «% محرک» یا حتی مقادیر درصد را بدون واجد شرایط میبینید، تقریباً همیشه اعداد محرک هستند که به صورت خطی با سطوح روشنایی اندازهگیری شده واقعی نگاشت نمیشوند.
تمایز کلیدی بین اینها این است که وقتی یک درصد محرک یا مقدار کد معین را دو یا نصف می کنید، روشنایی اندازه گیری شده دو برابر یا نصف نمی شود، بلکه بر اساس تابع انتقال فعلی تغییر می کند. و با توابع انتقال HDR مدرن، دو برابر شدن محرک می تواند بسیار بیشتر از دو برابر شدن روشنایی خطی باشد، بنابراین شهود شما در مورد میزان روشنایی یک محرک نسبت به دیگری ممکن است اشتباه باشد. نگران نباشید؛ این کاملاً طبیعی است حتی برای افرادی که همیشه با ویدیو کار می کنند.
در زیر جدولی وجود دارد که رابطه بین مقادیر نور خطی (در cd/m2)، درصد خطی نرمال شده، درصد محرک و نزدیکترین مقدار کد را در رمزگذاری با برد محدود 10 بیتی نشان میدهد. همه اینها یک تابع انتقال ST 2084 را فرض می کند، تابعی که توسط اکثر کدگذاری های مدرن HDR استفاده می شود.
ترجمه های بین المللی راهنمای کاربر را در اینجا بیابید www.sceniclabs.com/SMguide
© 2023 Spears & Munsil. تولید شده تحت مجوز انحصاری توسط Scenic Labs, LLC. تمامی حقوق محفوظ است.